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14.火烧绳子

说明

蓝图或是C++完成均可

注意:由于素材缺失,故可以读一下操作即可

需求

  1. 玩家是一根火柴柜子把手上有绳子系着,需要用火柴将绳子烧断要求:

火柴必须具有可扩展性点燃与被点燃请使用接口来实现(比如突然想让你点燃其他物体能快速的让其他物体实现被点燃的效果)“禁止使用 GetAlIActorsr 禁止绳子直接访问柜子的方法,请使用接口或 Dispatchert

  1. 天花板会滴水,滴到绳子上,玩家如果直接烧绳子,绳子上燃烧的火焰就会被 水打灭,绳子不会被烧开“

要求

请留意当将滴水与绳子在游戏地图上分开时请解决无限生成等会导致性能较低的问题,使其即使滴落到地面上也没问题”

  1. 玩家需要按下E键可在自己所在的位置创造出随机物体(书,瓶子等)挡在绳子上面才可以成功将绳子烧断

要求

物体必须开启物理模拟,水滴不能将遮挡的物体打飞e 0在满足以上条件的情况下可自由发挥,保持逻辑清晰即可+