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1.物品抢夺

说明

2人练机抢夺物品游戏,完成时间:1-2天内,提交作品视频。基于虚幻引擎网络框架设计,蓝图完成即可。

需求

  1. 场景:一个带有门空房间,房间外有2个桌子
  2. 两名玩家联机,有开门动作,跑到一个屋子里面抢夺物品。
  3. 屋子里地面上有5个小物品 (可以超过五个,随机)
  4. 玩家随机拾取地面上的物品,放到屋外的桌子上
  5. 判断2人,谁搬运的物品更多,弹窗提示哪个玩家胜利

扩展此问题(非面试需求)

  1. 游戏启动等待其他玩家加入,等待时长30秒
  2. 如超过30秒未有玩家加入,游戏结束。
  3. 玩家加入后必须在30秒内随机选择阵营颜色(游戏最多进入4人,颜色为红,黄,蓝,绿
  4. 玩家可以输入昵称
  5. 如出现玩家未选择原色,未选择昵称,则系统随机分配颜色,并分配昵称。原则是,颜色不能重复,昵称不能重复。
  6. 根据玩家数量,生成对应颜色的球(位置随机在场景中),每个玩家生成5个球.
  7. 生成彩色球,彩色球5个,每个计分2份
  8. 对应颜色玩家可以拾取对应颜色的球,并且可以拾取彩色球。例如红色玩家可以拾取红色球或是彩色球,不能拾取其他颜色球。
  9. 将球放置到对应颜色的桌子。基础色球每个记1份,彩色球每个记2分。
  10. 每人每次只能拾取一个球。
  11. 彩色球可以放置到自己颜色桌子(自己加分),或是放置到其他颜色桌子(其他人加分)
  12. 游戏中可以随时查看游戏玩家积分情况

游戏胜利条件

  • 积分模式:场上任意一种颜色球被拾取完毕,并且彩色球被抢夺完毕
  • 计时模式:倒计时60秒,取分数最高的玩家胜利

注意胜利需要弹出胜利窗口,失败玩家提示再接再厉,并告知胜利者是谁